好游戏,玩家造!这样的口号需要勇气!开创一代风气总是需要勇气的!
刚接触预言的时候,在论坛上看到游戏公司的老总在和玩家交流,也在只言片语中了解了些许预言的运营理念。很新奇!很好!当然,作为在广告中泡大的一代,作为在概念经济中长大的一代,质疑是必然的,但多少因此对预言多了份期待。
之前也玩过不少游戏,也郁闷过不少次——客服倒是挺客气的,但永远都是那些万金油的话,绕了一圈,问题始终不得解决。——敷衍,其实也是很恶劣的态度。不知大家看到过《游戏王朝》没,一本挺俗套的穿越文,不过里面有个很有意思的说法GW:游戏管理员或者事实上的客服人员不叫GAME MASTER,而叫GAME WAITER,常在想,现实也那样就好了。预言的理念,似乎带来了希望的曙光。
看得出来预言一直在努力营造玩家与游戏公司亲如一家的氛围,玩家是上帝,因为顾客是上帝,说穿了,原因不外乎如此。但这是天经地义的事情,因为我是一个爱好游戏的玩家,或者说所有热爱游戏的人都期盼你们能成功的一天。
相比其他游戏,预言,你们这点已经做得很不错了。至少你们的GM热情,敬业,尤其是有技术含量。不是那些大街上拉来的“接线生”。但是,预言,现在所做的离你们的口号还很远。今天的维护,你们宁愿众多的玩家枯守电脑,等待不知何时开启的服务器,而不给明确的答复,我似乎又看到了以前别的游戏运营商的风气俯身于你们之上。
面对服务器出错,或许,你们比我们更急;面对玩家们的责备,斥骂,或许,你们比我们更期待理解。但是,我想说的是:中国的玩家,就像中国的农民,远比想象的要宽容得多。你们要做的是对”理解“的理解——理解是相互的。预言的漏洞很多,我们理解,因为还在内侧;更新维护频繁,我们能等,甚至因为频繁的更新感到欣慰,因为里面有玩家的建议,虽然不是全部。但是,我们不能容忍茫然的等待,就像不能容忍敷衍!
今天维护状况频出,大家火气都不小,其实写这些的时候我也是刚被踢下线,本来是上来骂人的 。想来想去,结果写成这样。原因还是上面那句话:每一个热爱游戏的玩家都期待你、你们的成功!期待游戏新风气的建立!